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¿Sabías que la industria del modelado 3D está teniendo un crecimiento exponencial hoy en día?
Según la reconocida firma de investigación de mercados y consultora Markets and Markets, el modelado en 3D se espera que crezca de 2.8 billones en 2018 a 6.5 billones para el año 2023.
Tener la habilidad de crear y modelar personajes en 3D ya sea por hobbie, negocio o ser contratado para una empresa internacional, te abrirá las puertas a un mundo digital de alta demanda. Con este MasterClass aprenderás a:
Con una estructura de 4 módulos, aprendes desde CERO toda la teoría del modelado en 3D. Te llevaremos de la mano de una manera práctica y sencilla para que puedas terminar tu propio personaje con éxito. DIEGO MONTENEGRO, compartirá su pantalla en cada momento para que sepas exactamente cuál es el siguiente paso que necesitas realizar a partir de la siguiente estructura temática:
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A Z-BRUSH
• Lección 1: Introducción – Quién soy y porque utilizamos Z-Brush
• Lección 2: Cómo funcionan los proyectos en Z-Brush
• Lección 3: Principios de la escultura digital
MÓDULO 2: BLOCKOUT Y SILUETA DEL PERSONAJE (FORMAS PRIMARIAS)
• Lección 1: Cómo elegir un personaje ideal
• Lección 2: Esculpiendo con Dynamesh y Brushes
MÓDULO 3: DETALLES (FORMAS SECUNDARIAS Y TERCIARIAS)
• Lección 1: Z-Remesh y subdivisión levels
• Lección 2: Afinando detalles con brushes
• Lección 3: Alphas y micro detalles
MÓDULO 4: RENDERIZACIÓN Y PRESENTACIÓN FINAL
• Lección 1: Polypaint
• Lección 2: Pose (Máscaras y Transpose Master)
• Lección 3: Terminando el personaje (Timelapse)
• Lección 4: Iluminación y Render passes
• Lección 5: Composición final en Photoshop
• Lección 6: Conclusiones.
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